INSPIRUJĄCE SPOTKANIA BRANŻOWE DLA MŁODZIEŻY
DZIEŃ Z ESPORTEM
Dezetes, czyli dzień z esportem, to cykl spotkań z ekspertami z branży gamingowo-esportowej. Wydarzenia organizowane na uczelniach, w szkołach i ośrodkach kultury mają na celu inspirować młodzież do rozwoju kompetencji cyfrowych.

POTRZEBA
Na polskiej scenie esportowej brakowało przestrzeni do gry dla uczniów i studentów w bezpiecznym, atrakcyjnym i profesjonalnym środowisku. Przed młodymi ludźmi często stał wybór: albo nauka, albo podążanie za marzeniem o karierze pro gamera.
Z drugiej strony, podmioty publiczne i prywatne potrzebowały dotarcia do tej grupy docelowej w wiarygodny i angażujący sposób. Dostrzegliśmy przestrzeń na stworzenie projektu, który poprzez esport połączy marki ze środowiskiem edukacyjnym – nie tylko online, ale również poprzez obecność na eventach i żywą interakcję z uczestnikami.
nie tylko merytoryka
Stworzyliśmy kompleksowy system rozgrywek EDU ESPORTS dla szkół i uczelni. Dzięki niemu uczestnicy mogą przeżyć prawdziwą esportową przygodę w harmonii z procesem nauczania.
Projekt dzieli się na dwie ligi:
- EDU ESPORTS Szkoły – dla uczniów szkół podstawowych i średnich. Uczestnicy zdobywają pierwsze prawdziwe doświadczenia turniejowe w Counter-Strike 2, uczą pracy zespołowej, a najlepsi otrzymują juniorski kontrakt Narodowej Drużyny Esportu.
- EDU ESPORTS Uczelnie – dla studentów, współorganizowana z Akademickim Związkiem Sportowym. Studenci mają do wyboru dwie ligowe dywizje: MAIN oraz OPEN.
Obie ligi ruszają jesienią, idą własnymi torami, a na koniec spotykają się podczas wspólnych finałów LAN-owych. Te od 2025 roku odbywają się na Pyrkonie. Wśród dziesiątek tysięcy uczestników festiwalu wyłaniamy szkolnych i akademickich esportowych mistrzów Polski!
Dla Partnerów EDU ESPORTS to spójny ekosystem esportowy, do którego warto dołączyć, aby osiągać cele promocyjne, CSR-owe czy sprzedażowe.

ZAKRES DZIAŁAŃ PEGA
EDU ESPORTS to nasz autorski projekt, który realizujemy od A do Z:
- koncepcja i rozwój formatu rozgrywek dla szkół i uczelni
- identyfikacja wizualna projektu i materiałów ligowych
- tworzenie regulaminów dla zawodników, drużyn i komentatorów
- administracja turniejowa online i offline
- stworzenie i obsługa strony www projektu
- promocja zapisów i rekrutacja uczestników
- dobór i koordynacja ambasadorów i mentorów projektu
- plan komunikacji okołoturniejowej dla partnerów
- logistyka eventów i finałów LAN
- projekt i zabudowa sceniczna dla finałów
- realizacja transmisji online i finałów LAN
- oprawa audiowizualna turniejów i transmisji
- dobór nagród dla zawodników i komentatorów
- relacje foto i wideo z całego sezonu



