EDUKACJA I ESPORT

EDU ESPORTS

EDU ESPORTS to ogólnopolski projekt esportowo-edukacyjny skierowany do uczniów szkół podstawowych, średnich oraz studentów. Łączy rywalizację esportową, edukację kompetencyjną i wydarzenia stacjonarne, tworząc bezpieczny i wiarygodny ekosystem dotarcia do grupy 16–26.


Od powstania w 2018 roku projekt funkcjonuje w rytmie roku szkolnego i akademickiego, umożliwiając ciągłość narracji, regularny kontakt z uczestnikami i długofalową obecność Partnerów.

POTRZEBA

Na polskiej scenie esportowej brakowało przestrzeni do gry dla uczniów i studentów w bezpiecznym, atrakcyjnym i profesjonalnym środowisku. Przed młodymi ludźmi często stał wybór: albo nauka, albo podążanie za marzeniem o karierze pro gamera.


Z drugiej strony, podmioty publiczne i prywatne potrzebowały dotarcia do tej grupy docelowej w wiarygodny i angażujący sposób. Dostrzegliśmy przestrzeń na stworzenie projektu, który poprzez esport połączy marki ze środowiskiem edukacyjnym – nie tylko online, ale również poprzez obecność na eventach i żywą interakcję z uczestnikami.

ROZWIĄZANIE

Stworzyliśmy kompleksowy system rozgrywek EDU ESPORTS dla szkół i uczelni. Dzięki niemu uczestnicy mogą przeżyć prawdziwą esportową przygodę w harmonii z procesem nauczania.


Projektu dzieli się na dwie ligi:

  • EDU ESPORTS Szkoły – dla uczniów szkół podstawowych i średnich. Uczestnicy zdobywają pierwsze prawdziwe doświadczenia turniejowe w Counter-Strike 2, uczą pracy zespołowej, a najlepsi otrzymują juniorski kontrakt Narodowej Drużyny Esportu.

     

  • EDU ESPORTS Uczelnie – dla studentów, współorganizowana z Akademickim Związkiem Sportowym. Studenci mają do wyboru dwie ligowe dywizje: MAIN oraz OPEN.

Obie ligi ruszają jesienią, idą własnymi torami, a na koniec spotykają się podczas wspólnych finałów LAN-owych. Te od 2025 roku odbywają się na Pyrkonie. Wśród dziesiątek tysięcy uczestników festiwalu wyłaniamy szkolnych i akademickich esportowych mistrzów Polski! 

Dla Partnerów EDU ESPORTS to spójny ekosystem esportowy, do którego warto dołączyć, aby osiągać cele promocyjne, CSR-owe czy sprzedażowe.

Efekty

EDU ESPORTS tworzy aktywną i zaangażowaną społeczność – w projekcie co roku uczestniczy blisko 2 000 zawodników z całej Polski: zarówno uczniów szkół podstawowych i średnich, jak i studentów.


Podczas sezonu rywalizują w
setkach meczów online, a najlepsze drużyny i zawodnicy spotykają się na wspólnych finałach LAN, gdzie mają okazję poczuć atmosferę profesjonalnej sceny esportowej.

Rozgrywki przyciągają nie tylko graczy, ale także społeczność fanów i młodych komentatorów – transmisje generują setki godzin contentu, a cotygodniowe najlepsze momenty są udostępniane w social mediowych podsumowaniach.


Uczestnicy finałów mają okazję zdobyć nagrody rzeczowe i finansowe, a także wyjazdy integracyjne i awans na turnieje międzynarodowe.


Dzięki cykliczności projektu i obecności na dużych wydarzeniach, EDU ESPORTS daje Partnerom atrakcyjną ekspozycję, jednocześnie rozwijając talenty młodych graczy i komentatorów w całej Polsce. Na przestrzeni lat EDU ESPORTS wsparli m.in. Alior Bank, Fundacja Lotto, Uniwersytety WSB Merito, ERBUD czy Philips.

rozwój nie tylko dla graczy

EDU ESPORTS to miejsce stawiania pierwszych kroków w branży esportowej „po drugiej stronie serwera”.

 

Równolegle do ligi prowadzimy konkurs dla komentatorów akademickich rozgrywek Counter-Strike i League of Legends. To realna ścieżka wejścia do świata casterów i streamingu – od pierwszych zajawkowych transmisji po odpłatne komentowanie finałów LAN-owych.

 

Właśnie w EDU ESPORTS swoje pierwsze kroki stawiali m.in. Bezi, Silvan oraz Czarny Piotruś.

ZAKRES DZIAŁAŃ PEGA

EDU ESPORTS to nasz autorski projekt, który realizujemy od A do Z:

  • koncepcja i rozwój formatu rozgrywek dla szkół i uczelni
  • identyfikacja wizualna projektu i materiałów ligowych
  • tworzenie regulaminów dla zawodników, drużyn i komentatorów
  • administracja turniejowa online i offline
  • stworzenie i obsługa strony www projektu
  • promocja zapisów i rekrutacja uczestników
  • dobór i koordynacja ambasadorów i mentorów projektu
  • plan komunikacji okołoturniejowej dla partnerów
  • logistyka eventów i finałów LAN
  • projekt i zabudowa sceniczna dla finałów
  • realizacja transmisji online i finałów LAN
  • oprawa audiowizualna turniejów i transmisji
  • dobór nagród dla zawodników i komentatorów
  • relacje foto i wideo z całego sezonu

inne realizacje:

edu esports

edu esports

edu esports

edu esports

Chcesz stworzyć wydarzenie?

Zostaw nam kontakt!
Odezwiemy się
do Ciebie
( ͡° ͜ʖ ͡°)​

Kontakt

Wysyłając formularz, akceptujesz przetwarzanie danych zgodnie z Polityką Prywatności i RODO.

Przewijanie do góry